騎擊,是廈門(mén)天工創(chuàng )新科技發(fā)展有限公司歷時(shí)8年,潛心研發(fā)的,集娛樂(lè )、健康、競技、文化為一體的新型游戲游藝項目,目前已獲得十余項國際及國內專(zhuān)利。
騎擊的主要形式為:身穿裝備,手持器械(武器),騎于仿真動(dòng)物(機械馬)上,進(jìn)行多人或多方的對戰,由電腦自動(dòng)計分,立判輸贏(yíng)。
騎擊,作為娛樂(lè )項目,新穎、刺激、舒適!它不僅符合國家關(guān)于游戲游藝行業(yè)升級轉型的新要求,甚至部分超前。騎擊率先實(shí)現了項目的場(chǎng)所陽(yáng)光化,內容益智化、健身化、技能化,以及適應人群廣泛化的特性,并可組織全國性或區域性的比賽。
騎擊,作為健康項目,可以創(chuàng )造全新的健康體驗!它不僅能讓成年人鍛煉身體,釋放壓力,改善亞健康,更能讓未成年人通過(guò)三維空間的運動(dòng),刺激前庭覺(jué)的發(fā)育,有效提高感覺(jué)統合能力。
騎擊,作為競技項目,可以增強民族素質(zhì),提升勇武精神!它利用了現代化的設施設備,結合傳統武術(shù)技藝,并按照現代體育競技的要求,讓人們在對陣搏殺中得到鍛煉,達到強身健體的功效。
騎擊,作為文化項目,既是一項高級的智力運動(dòng),也是一種文化的創(chuàng )新。它的多人多方對戰,演繹多方博弈,引領(lǐng)人們對多方博弈進(jìn)行研究,可以彌補中華民族多方博弈方法論的不足。把項目推廣進(jìn)校園,結合傳統武術(shù)教育,符合國家中長(cháng)期教育改革和發(fā)展規劃綱要的要求,對增強學(xué)生體質(zhì),鍛煉學(xué)生意志品質(zhì),傳承民族文化以及弘揚民族精神等方面,起到積極獨特的作用。
騎擊,將創(chuàng )造全新的“馬術(shù)”及“劍術(shù)”文化,未來(lái)還將在一帶一路沿線(xiàn)國家中,超過(guò)半數的馬背上的國家間,作為文化交流的橋梁,發(fā)揮巨大的貢獻!